はちみつ研究所

インペリアルハイブとサテライトハイブ

フランス語版の新しいTier解放費・サテライト建設費と、2026年9月1日の既存アプリの実機確認を区別して整理します。

養蜂群島の旧ホワイトペーパーは、巣(ハイブ)を3種類に分けています。2026年9月の公式Colonyページには新しいコロニー構成が示されました。

インペリアルハイブは実装済みです(2026-09-01 確認)

原文は今も (Prochainement)=近日 としていますが、アプリでは動いています。実装状況は原本ではなくアプリに従います。

旧ホワイトペーパーは主巣とサテライトハイブを (Actuellement indisponible)=現在利用できません と記しています。Colonyページの建設案は開発中のプレビューです。

旧ホワイトペーパーの3種類の巣

種類 位置づけ 原文と実機確認の区別
主巣(ルーシュ・プランシパル) 旧P2E資料で、ハチの配置・エネルギー・編成を扱う拠点 旧原文では利用不可。既存のM2Eの編成機能とは区別
サテライトハイブ あとから建てる拡張。ハチを分散させ、全体のエネルギー容量を増やす構想 旧原文では利用不可。現在のColony施設としての提供範囲は未確認
インペリアルハイブ エンデミックビーだけで構成する最上位の巣。P2E 専用 実装済み

この表は旧ホワイトペーパーの分類です。現在の配置や建設条件を示すものではありません。

2026年10月29日確認:新しい解放・建設費

最新フランス語版には、インペリアルのTier解放費とサテライトの建設・強化費が追加されています。原文はインペリアルを今後予定、サテライトを現在利用不可と表示しています。以下の新しい施設費用が現行アプリへ適用済みかは未確認です。9月1日に実機で確認した既存機能を、利用不可と訂正する意味ではありません。

インペリアルのTier解放費(固定価格)

Tier その段階のCATKN解放費 原文の効果説明
1 250 Cycle Actifの表を参照
2 750 同上
3 1,250 同上
4 2,000 同上
5 5,000 新しい段階。効果は未公表

原文の5段階累計は9,250 CATKNです。この解放費は、下記のアクセス期限を延長する費用とは別です。現行フランス語版にも従来のCycle Actif表(50/100/150/200 CATKN)が残っていますが、実機では残り時間によって延長費が変わったため、その注意書きは引き続き有効です。

サテライトの建設・強化費(変動価格)

費用はそのレベルに進む1段階分です。CATKNは基準価格帯の値で、変動条件はP2Eインフラにまとめています。

Lv 基準CATKN HELT バーンする資源 エネルギー容量の上限
1 600 — — 10
2 1,200 — — 20
3 1,800 720 XSポット5 30
4 2,400 960 Sポット5 40
5 3,600 1,440 Mポット3、花(詳細未公表) 50

原文の累計は1基につき9,600 CATKN・3,120 HELT、XSポット5・Sポット5・Mポット3です。Lv5には花も記載され、その条件は後日公開とされているため、この累計だけで必要資源がすべて確定したとは扱えません。

容量は主ハイブの容量を超えません。Lv0は未建設で、各土地には主ハイブのほかにサテライト最大3基という説明です。下の9月のColony構成とは資料の時点を区別してください。

公式Colonyページのコロニー構成

1コロニーには5つの棚があります。標準のAmberは1棚7建設枠で計35枠、Emeraldは1棚11枠で計55枠です。パックを適用すると元のコロニーがEmeraldになり、追加のEmeraldコロニーも受け取れます。メインコロニーはインペリアルハイブ1つとサテライト最大3つ、追加コロニーはサテライト最大4つと説明しています。Starterは計3コロニー、Imperialは計5コロニーです。追加パックを購入できるため、5コロニーは全体の上限ではありません。

サテライト最大3つはメインコロニー全体の上限です。公式ページはインペリアルハイブの周囲に建てると説明していますが、5つの棚のどこに置くか、同じ棚に複数置けるか、専用の枠があるかは示していません。9種類の基本施設はレベル5まで育成できる予定です。これらは9月25日のAMAと公式発表の照合にもまとめています。

インペリアルハイブ

エンデミックビーだけで構成されます。ワーカービーは入りません。エンデミックビーについてはエンデミックビー詳細を参照してください。

原文は、ここを育てるとできることとして次を挙げています。

  • 高度なゲーム機構を解放する
  • 限定アイテムへのアクセス
  • 戦略的なボーナスの発動
  • エアドロップと進行の報酬を最適化する

ここが多くの機能の入口になっています

アプリで確認できる画面(2026-09-01)

行き方:スタート画面の右下の三本線 → メニューの左上「IMPERIAL HIVE」

ティアごとに枠があり、そこにエンデミックビーを置きます。下部の Imperial Bonuses に、預けたことで付く効果が出ます。

画面の表示 例(ある1人の状態) 意味
LOCK HELT ACCESS 14日 $HELT をロックできる期間
ENDURANCE CAP 3.5 インペリアルハイブで上がる、全体の持久力最大値
AIRDROP ELIGIBILITY ×26 エアドロップの資格

この数字は人によって変わります

預けた数・役割の数・優秀度で上がります。上の表はある1人の状態であって、 誰でも同じ数字が出るわけではありません。

ENDURANCE CAP はインペリアルハイブ側の全体上限です。ハチの詳細画面に出る「最大3.5」のような数字は、そのハチ個体の最大値です。別の数字なので、個体画面の3.5から「ティア2」と判断することはできません。

アクセスには期限があり、残り時間が表示されます。$CATKN を払って延長する形です。費用は残り時間が少ないほど高くなります。原文の 50 / 100 / 150 / 200 $CATKN という固定額は、実際とは違うようです。

ティアごとの全体の持久力最大値

ホワイトペーパーには載っていません

原文のエアドロップ係数の表は倍率の行が空欄で、持久力の上限もティアごとの記載がありません。以下は運営が別途出した表によります(2026-09-01 受領)。

ティア 預けるエンデミック 全体の持久力最大値
1 1体 2.5
2 4体 3.5
3 7体 5
4 13体 6

この表は全体の最大値を示します。実際のハチがどこまで上げられるかは、その個体の詳細画面に出る最大値も確認してください。

エアドロップの点数

係数ではなく点数制です。

ハチ1体の重み =(1 + 機能の数)× 優秀度の係数

優秀度 係数
Basic 1.0
Advanced 1.5
Rare 2.5
Elite 4.0

機能を4つ持った Advanced なら (1 + 4) × 1.5 = 7.5 です。役割を重ねた意味が、ここで数字になります。

段階 中身
1日の点数 預けた全部の重みを合計
14日ぶん 毎日の点数を合計したものが自分の点数
配分 300万トークンを、点数の比で山分け

自分の点数 ÷ 全員の点数 × 3,000,000

点数100で全体が10,000なら1%、つまり30,000トークンです。

アクセスが切れた日は0点です

14日のうち1日でもハイブが切れると、その日は加算されません。 延長を忘れると、そのぶん取り分が減ります。


旧ホワイトペーパーは、インペリアルハイブに関係する機構を次のように挙げています。表の「近日」「現在利用できません」は原文の記載で、現行アプリの全機能を再検証した結果ではありません。

機構 旧原文の表示と確認できたこと
養蜂群島(RTS) 現在利用できません
インペリアルハイブ 実装済み
サテライトハイブ 現在利用できません
ベイビービー 現在利用できません
Pollen Yield($HELT をロックして花粉に) 近日
Swarm Airdrop($HELT) 近日
花畑 現在利用できません
アピセラピー 旧原文は利用不可。アプリ内の同名機能は公式iOS更新履歴で導入を確認
持久力のハードキャップ 旧原文は近日。アプリの ENDURANCE CAP 表示は上記の実機記録で確認
エネルギーのハードキャップ 近日
セミパッシブモード 現在利用できません

セミパッシブモードもここに含まれています

3つの稼ぎ方で扱っているセミパッシブモードが、インペリアルハイブの解放対象として並んでいます。

つまりインペリアルハイブを育てないと使えない可能性があります。ただし原文はそこまで明言していません。

エンデミックビーを預ける(ステーキング)

インペリアルハイブの効果は永続ではありません。維持するにはアクティブサイクルを延長し続ける必要があります。

旧ホワイトペーパーは、$CATKN を払うか、エンデミックビーを多く預けるかの2つを挙げています。

次の固定費用は旧ホワイトペーパーの値です。2026年9月1日に確認したアプリでは残り時間によって費用が変わりました。延長前にアプリの表示を確認してください。

段階 預けるエンデミックビー アクティブサイクル 延長する費用
ティア1 1体 7日 50 $CATKN
ティア2 4体 21日 100 $CATKN
ティア3 7体 40日 150 $CATKN
ティア4 13体 90日 200 $CATKN

旧ホワイトペーパーは、預ける数が増えるほどアクティブサイクルが長くなると説明しています。現行の延長費用を上の固定額から計算しないでください。

預けたエンデミックビーは、二度と他で使えません

原文に「Les abeilles endémiques stakées dans la Ruche Impériale sont définitivement bloquées(インペリアルハイブに預けたエンデミックビーは恒久的にロックされる)」と明記されています。

走らせることも、売ることもできなくなります。ティア4を目指すなら、13体を手放す判断になります。

Genesis と OG だけは例外です

原文は「Les abeilles Genesis et OG conservent la possibilité d’être utilisées en dehors de la Ruche Impériale, même lorsqu’elles y sont stakées」としています。

預けたまま、外でも使えます。世代とIDで扱っている Genesis(ID 0001〜2500)と OG(10,000〜14,999)の優遇が、ここにも効いています。

サテライトハイブ

群島を広げていくと建てられる拡張です。原文が挙げている効果は次のとおりです。

  • ハチを戦略的に分散させる
  • 全体のエネルギー容量を増やす
  • 資源をまとめて最適化する
  • 大きな規模で成長を組み立てる

エネルギー容量が増えるという点は、走れる量に直結します。エネルギーの仕組みも併せて参照してください。

関連ページ

このページの出典

以下の資料・映像をもとに、日本語で整理しています。数値や仕様の根拠は、リンク先の原文・発言をご確認ください。

最終更新: 2026-10-29(出典の確認日)