幼虫とインキュベーション
無料の即時変換と、7〜128日のインキュベーションを比較します。アマネとハカセの8コマ漫画にも切り替えられます。開封費用、10枠、IV、条件付きのエンデミック誕生を整理しました。
ミントをすると、ハチではなく幼虫が生まれます。そこから2つの道があります。
| 選択肢 | 内容 | 状況 |
|---|---|---|
| すぐ孵す | 無料で即座に若いハチになります | 使えます |
| インキュベーション(時間をかけて孵す) | Nurseryで育て、優秀度・IV・能力値などの抽選を改善します | 導入済み。開封に費用がかかります |
2026年10月15日に確認しました。提供された実機画面でNurseryの一覧と進行中の個別詳細を確認でき、公式iOS更新履歴にも幼虫画面の修正が記載されています。現行の仏語版は現在のゲームルールに基づく手順と確率を公開しています。初回の提供開始日と、全アカウントへの提供範囲は未確認です。
選んだら戻せません
原文に「une fois votre larve transformée, ou incubée vous ne pouvez plus revenir en arrière(一度変換するか孵化に回すと、もう戻れません)」と明記されています。この選択は最終です。
実機で見るNursery
当サイト運営者が提供した実機画面です(Incu1・Incu2・Incu3、2026年10月15日確認)。メニュー、一覧、個別詳細の順に掲載します。画像を押すと拡大でき、個体IDは掲載用コピーで隠しています。
メニューの入口(Incu1)
Nurseryの一覧(Incu3)
進行中の個別詳細(Incu2)
星・DNA・緑の宝石の横にある17%・46%・36%は、この個体と進行時点の表示です。全ユーザー共通の確率や、孵化結果の保証としては扱っていません。
幼虫の優秀度は、親2体で決まります
ミントで生まれる幼虫の優秀度は、親2体の優秀度で確率が決まります。
| 親1 | 親2 | ベーシック | アドバンスド | レア | エリート | シュプリーム |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベーシック | ベーシック | 100 | ||||
| ベーシック | アドバンスド | 50 | 49 | 1 | ||
| ベーシック | レア | 50 | 49 | 1 | ||
| ベーシック | エリート | 50 | 49 | 1 | ||
| アドバンスド | アドバンスド | 98 | 2 | |||
| アドバンスド | レア | 49 | 50 | 1 | ||
| アドバンスド | エリート | 49 | 1 | 49 | 1 | |
| レア | レア | 98 | 2 | |||
| レア | エリート | 49 | 50 | 1 | ||
| エリート | エリート | 98 | 2 |
単位は%です。優秀度そのものの説明はハチの種類と報酬にあります。
ミントで得るエリート幼虫には制限があります
原文はエリート幼虫を現在無効としています。上の表はミント時の設計です。この制限と、インキュベーションでエリートのハチへ昇格する抽選は別です。
同じ優秀度どうしを掛けると98%でそのまま、2%で1段上がります。格上と掛けると50%前後で格下側に落ちるので、良い個体を狙うなら両方の優秀度を揃えるほうが確実です。
インキュベーションの条件と開封費用
幼虫カードの Incubate から開始し、Nurseryで進行します。期間は開始時に15段階からランダムに決まり、自分では選べません。1日は実時間の24時間です。
| 抽選された期間(日) | 開封費用(CATKN) |
|---|---|
| 7 | 50 |
| 11 | 57 |
| 14 | 62 |
| 17 | 67 |
| 22 | 75 |
| 25 | 80 |
| 29 | 86 |
| 31 | 90 |
| 42 | 108 |
| 44 | 111 |
| 52 | 124 |
| 60 | 138 |
| 69 | 152 |
| 90 | 187 |
| 128 | 250 |
費用は期間に応じて開始時に固定され、開封時にバーンされます。終了後の開封期限はなく、残高不足なら幼虫のまま残ります。インキュベーションを使わない即時変換は無料です。
開始後は取り消せません
期間の短縮・中断・取消はできず、進行中は売却・譲渡・他アカウントへの移動もできません。売り出している幼虫は出品を取り下げてから開始します。
Nurseryは10枠です。カウントダウンが終わっても、開封するまでは枠を使います。
何が変わるか
開始から11・20・31・69・100日目に、期間がそこまで届く幼虫へ分岐の抽選があります。遺伝、能力、両方、変化なしのいずれかです。その日にアプリを開かなくても抽選の権利は失われません。
- 優秀度はエリートまで昇格する可能性があります。シュプリームクイーンは生まれません。
- IVは25日から再抽選の対象です。10%のケースでは再抽選値をそのまま採用し、一部の値が下がる場合もあります。詳しい確率はIV(個体値)へ。
- 能力値とエメラルドポケットの抽選も期間と分岐に応じて変わります。
- 22日以上で、孵化時に優秀度が上がらなかった場合は、2つ目の役割を持つエンデミックが生まれる可能性があります。その条件内の確率は22日で2%、128日で10%です。全孵化に対する確率ではありません。
インキュベーション由来のエンデミックは繁殖できないと原文に明記されています。エンデミックの入手経路と制限も確認してください。
任意の年齢オプション
11日経過後、無料の年齢オプションを有効にできます。取り消しはできず、孵化したハチに年齢が付きます。原文は、このオプションで生まれたハチを売却不可としています。追加の見返りは保証されません。
今後の予定と、別機能の制限
Twin Mint(1回で2体)と、7日孵化からOGが出る0.1%の枠は、現行原文でも「近日公開」です。 現在の孵化結果として扱わないでください。インキュベーションからGenesisは生まれません。
幼虫数に応じたエネルギーボーナスとApicHolderは別の機能です。Larvesページは今もボーナスを「現在利用不可」としています。旧表には13体・15体の段階もありますが、現行Nurseryは10枠なので、旧表を現在の獲得条件としては使えません。
マイニングのつるはしは、ここから出ます
マイニングで使うクラシックのつるはしは、幼虫をハチに変えたときに手に入ります。
条件は生まれたハチの IV が100%であることです。
付与と、取り外しの条件は別です
現行Mining原文では、完全IVの公開時点でつるはしを受け取ります。装備枠が空ならハチに付き、空きがなければインベントリへ直接入ります。
ハチに付いたつるはしを取り外すには、そのハチで最低1回のマイニングを開始する必要があります。それまでは、つるはし単体の売却・譲渡と、装備中のハチの売却を制限すると原文にあります。
IVはPace・Luck・Explorationの3項目で構成される個体値です。各15点、合計45点で、15・15・15が完全IVになります。詳しくはIV(個体値)を参照してください。
関連ページ
このページの出典
以下の資料・映像をもとに、日本語で整理しています。数値や仕様の根拠は、リンク先の原文・発言をご確認ください。
- Move-to-Earn › Larves et mécaniques › Larves(フランス語版・原本)
- Move-to-Earn › Larves et mécaniques › Incubation, Coûts et Boost(フランス語版・原本)
- Move-to-Earn › Larvae(英語版・機械翻訳)
- LifeBomb — App Store(開発元の更新履歴)
- Mining(フランス語版・Classic Pickaxeの条件)
最終更新: 2026-10-15(出典の確認日)