はちみつ研究所

訓練システム(ブラックアンブロシアとプロポリス)

ミッションをこなしてハチの能力値を上限まで伸ばし、さらに追加ポイントを積む仕組み。売ると失われる条件、強化しても残るポイント、そしてポケットの色を振り直す確率表までまとめました。

ミッションをこなして、ハチを鍛える仕組みです。使うアイテムで対象が変わります。

アイテム 何を変えるか
ブラックアンブロシア 能力値(効率・本能・専門性・持久力)
プロポリス ハニーポケットの色

アイテムそのものの説明はアイテムとポケットにあります。

ブラックアンブロシア

一度つけたら、外せません

原文に「Une fois liée à une abeille, l’Ambroisie Noire est irréversible(一度ハチに結びつけると取り消せない)」と明記されています。

取り外すことも、別のハチへ移すこともできません。

2段階で伸ばします

  1. 基礎の能力値ポイントを伸ばす
  2. そのあとで追加ポイントを解放する

上限に達するまで、追加ポイントは触れません

基礎が満タンになるまで、ボーナスは farm できません

原文の言葉では「Tant que l’attribut que vous souhaitez améliorer n’a pas atteint le maximum autorisé par le degré d’excellence de l’abeille, il est impossible de farmer des points bonus」。

優秀度で決まる上限に届いて、はじめて追加ポイントに進めます。

原文の例です。アドバンスドのハチで、本能が 14.2 / 17 の場合。

上限は17なので、レベル14・15・16の訓練ミッションをこなして17に到達させます。そこまで来て、ようやく本能の追加ポイントを積み始められます。

優秀度ごとの上限はハチの種類と報酬を参照してください。

進むほど難しくなります

上の段に行くほど、目標が厳しくなり、必要な時間が増え、資源の管理が問われると原文にあります。

追加ポイントは、何をしても残ります

強化しても、姿が変わっても消えません

原文は次の場合でも追加ポイントが保持されるとしています。

  • エンハンスメント(強化)
  • エンデミックビーへの変化
  • ドローンへの変化

ただし基礎の能力値ポイントは、エンハンスメントでリセットされると、また farm し直しです。残るのは追加ポイントのほうです。

売ると、アンブロシアは失われます

ブラックアンブロシアはハチではなくアカウントに紐づいています

原文に「L’Ambroisie Noire est strictement liée au compte de l’utilisateur, et non à l’abeille elle-même」とあります。

そのため、ハチを譲渡したりマーケットプレイスで売ったりすると、付いていたアンブロシアは永久に失われます。

買った側は、効果だけは受け取れます

原文は「Elle ne suit pas l’abeille vers son nouveau propriétaire, mais les avantages (Attributs de Base & Additionnels) sont conservés(アンブロシア自体は新しい持ち主に付いていかないが、基礎と追加の能力値は保持される)」としています。

アイテムは消えるが、上がった数値は残るということです。

例外は1つだけで、養蜂群島のアカウント統合の仕組みでは、その規則に従ってアンブロシアを保持できるとされています。

プロポリス

ハニーポケットの色を振り直すためのアイテムです。能力値ではなく、見た目と戦略に関わる部分を変えます。

やり方

  1. 変えたいポケットを選ぶ
  2. 専用のミッションが生成される
  3. こなすと、色の振り直しに挑戦できる

変わるとは限りません

原文は「Le changement n’est pas garanti(変化は保証されない)」としています。挑戦であって、確定ではありません。

振り直しの確率

ポケットの位置によって、出る色の確率が違います。

ポケットの位置 エメラルド
メイン(左上) 25% 25% 25% 25%
セカンダリ(右上) 22% 22% 22% 34%
サード(左下) 20% 20% 20% 40%

下の位置ほど、エメラルドが出やすくなっています

メインは4色が均等(25%ずつ)ですが、サードはエメラルドが40%です。エメラルドのポケットを狙うなら、下の位置のほうが確率が高いという設計です。

訓練ミッションの内訳は空欄です

原文には、ポケットの位置ごとに「パフォーマンス」「エンゲージメント」「バーニング」の3種類のミッション表が置かれていますが、中身がすべて空欄です。判明したら追記します。

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このページの出典

公式ホワイトペーパー(英語)の以下のページをもとに、日本語で書き起こしています。数値や仕様は原文が最終的な根拠です。

最終更新: 2026-08-29(原文の確認日)