はちみつ研究所

P2Eインフラの費用と予定仕様

最新フランス語版のP2E施設について、土地ごとの効果、レベル別費用、変動価格の条件と未公開項目を整理します。

2026年10月29日に確認した公式フランス語版では、土地に建てる施設の費用と効果が具体化されています。このページは、その内容を整理した非公式の日本語ガイドです。

新しいインフラは、原文で Prochainement(今後予定)とされています。

仕様や費用の掲載は、利用開始を意味しません。開始日や現行アプリでの提供範囲は未確認です。原文も、養蜂群島の公開前に費用が調整される可能性を明記しています。インペリアルハイブの既存機能を実機で確認した記録は、ハイブのページで別に扱います。

土地ごとの効果と、建設の共通規則

施設は最大Lv5で、効果があるのは建てた土地だけです。別の土地の余剰ネクターを回収したり、別の土地で行うハニーポット強化へ精製所の効果を使ったりすることはできません。育成施設を使う幼虫も、その施設と同じ土地に置く必要があります。

費用は前のレベルから順番に支払います。CATKNに加え、原則としてLv3以降はHELT、さらに表に示すバーン資源が必要です。幼虫の育成施設のLv1無料など、個別の例外は各表に記載しています。表の「—」は原表に要求額がない欄で、「未公表」とは区別しています。

ローンチパックによる優遇は、基本施設をLv5まで建設・強化する待ち時間の免除です。費用は引き続き必要です。

固定価格と変動価格

変動価格の施設では、CATKN部分だけが価格帯に応じて変わります。HELTとアイテムなどの必要資源は変わりません。判定に使うのはCATKN価格の直近7日平均で、瞬間的な相場ではありません。工事開始時に表示された価格は、その後は固定されます。

各表のCATKN基準額は、0.1〜5米セント(0.001〜0.05米ドル)の価格帯に対応します。以下は原文の価格帯表記で、境界を独自の不等号へ置き換えていません。

CATKNの価格帯(1枚あたり・米セント) 基準表に対する必要CATKN数
25以上 ×0.5
5〜25 ×0.75
0.1〜5 ×1
0.02〜0.1 ×3
0.004〜0.02 ×6
0.004未満 ×9

Lv1からLv5までの累計費用

この表は5段階を合計した費用です。次のレベルへ上げる1回分の費用ではありません。変動価格の施設は上記の基準価格帯での値です。

施設 価格 CATKN累計 HELT累計 原文に記載された資源累計
インペリアルハイブのTier解放 固定 9,250 — —
サテライトハイブ1基 変動 9,600 3,120 XSポット5、Sポット5、Mポット3。Lv5の花は詳細未公表
エネルギー施設 変動 8,700 3,000 エネルギー75、Sポット25、Mポット1
精製所 固定 7,250 2,500 XS・S・M・Lポット各3、XLポット1
種サイロ 変動 5,800 2,000 種と花。必要量は未公表
幼虫の育成施設 固定 5,600 2,000 幼虫10
ネクター保管施設 固定 4,350 1,500 各段階の指定サイズ以上のネクターを計5個
花粉サイロ 固定 2,900 1,000 花粉26,200

インペリアルのTier解放費は、既存ハイブのアクセス期限を延長する費用とは別です。サテライトと種サイロは未公表の資源条件が残っており、この累計表だけで必要資源の全量が確定したとは扱えません。詳細はハイブのページも参照してください。

花粉サイロ

土地の花粉を保管する施設です。Lv1は5,000、Lv5は50,000を保管する予定です。既に無制限保管を持っている場合は、強化不要の無制限の特別サイロになると説明されています。

Lv CATKN HELT バーンする花粉 保管容量
1 100 — 1,000 5,000
2 300 — 2,000 10,000
3 500 200 4,000 18,000
4 800 320 7,200 30,000
5 1,200 480 12,000 50,000

エネルギー施設

満タンのため失われるrefillを保管する予定の施設です。保管対象と上限は施設レベルで変わります。

Lv 基準CATKN HELT 必要資源 保管上限
1 300 — エネルギー5 主ハイブのrefill 1回分(最大値の33%)
2 900 — エネルギー10 主ハイブのrefill 2回分(66%)
3 1,500 600 エネルギー15 主ハイブの最大エネルギー全量(3回分)
4 2,400 960 エネルギー20、Sポット10 主ハイブと第2ハイブ、それぞれの最大値
5 3,600 1,440 エネルギー25、Sポット15、Mポット1 4ハイブすべての最大値

保管したエネルギーを戻せるのは整数単位で、端数は戻せません。必要なエネルギーの支払いについて、原文はPoRで支払うか、報酬を得ずに消費する方法を挙げています。

同じ土地に建てられる数は、原文の表で初期1基、Architect Lv10で3基、Lv15で4基、その後5レベルごとに1基増え、Lv45で上限10基です。2基になる条件は記載されていません。

幼虫の育成施設(Nurserie)

各土地にLv1が無料で付属し、同時に10匹を育成する予定です。強化で同時育成枠が増えます。費用としてバーンするのは在庫の幼虫で、育成中の幼虫は対象外です。

Lv CATKN HELT バーンする幼虫 同時育成枠
1 無料 — — 10
2 600 — 1 12
3 1,000 400 2 15
4 1,600 640 3 20
5 2,400 960 4 25

ネクター保管施設

通常のネクター枠が満杯のとき、失われる余剰ネクターを空き保管枠へ入れる予定の施設です。

Lv CATKN HELT バーンするネクター 保管枠
1 150 — L以上を1個 1
2 450 — XL以上を1個 2
3 750 300 2XL以上を1個 3
4 1,200 480 3XL以上を1個 4
5 1,800 720 4XL以上を1個 5

保管時には通常の開封時間に0・3・7・11・15日の熟成時間がランダムで加わります。長い熟成ほど珍しく、改善する可能性があるという説明ですが、確率は未公表で、サイズアップも保証されていません。

保管を選ぶと、加速を含まない基本開封費をその時点で支払い、開封時の追加支払いはありません。ただし、所定の時間が終わるまで待つ必要があります。

土地ごとの建設数は、Architectの初期で2棟、Lv10で4棟、Lv15で6棟、その後5レベルごとに2棟増え、Lv45で18棟です。原文はその後も5レベルごとに2棟増えるとしています。

精製所

同じ土地で行うハニーポット融合の成功率に、パーセントポイント単位のボーナスを加える予定です。たとえば成功率30%に8ポイントを加えると38%になります。30%を8%だけ増やす計算とは異なります。

Lv CATKN HELT バーンするポット
1 250 — XSを3個
2 750 — Sを3個
3 1,250 500 Mを3個
4 2,000 800 Lを3個
5 3,000 1,200 XLを1個

下表は、原文の各レベルの行に掲載された値です。

Lv XS→S S→M M→L L→XL
1 +1 +1 +1 +1
2 +6 +1 +1 +1
3 +9 +6 +1 +1
4 +10 +9 +6 +1
5 +11 +10 +9 +6

レベルをまたいだ合計ボーナスの解釈は未確定です。 原文にはレベルの効果が累積するという説明もありますが、表の値が追加分か累積値かとの対応は明確ではありません。各行を独自に合算した最終成功率は確定情報として扱えません。

建設数は土地ごとに、Architect Lv10未満で1棟、10〜19で2棟、20〜29で3棟、30〜39で4棟、40〜50で5棟と記載されています。

種サイロ

今後の花畑に向けて、種の保管と播種に関わる予定の施設です。原文は種や花畑がまだ利用できないとし、バーンする数量とレベルごとの能力値を未公表としています。

Lv 基準CATKN HELT バーンする資源 能力値
1 200 — 種(数量未公表) 未公表
2 600 — 種(数量未公表) 未公表
3 1,000 400 花(数量未公表) 未公表
4 1,600 640 花(数量未公表) 未公表
5 2,400 960 花(数量未公表) 未公表

花畑そのものの育成や種の合成とは別の施設です。花畑と花粉収量も参照してください。

関連ページ

このページの出典

以下の資料・映像をもとに、日本語で整理しています。数値や仕様の根拠は、リンク先の原文・発言をご確認ください。

最終更新: 2026-10-29(出典の確認日)