老化と若返り
ハチはエネルギーを使うほど歳を取り、100%で役割が変わります。加齢の速度、年齢による報酬の増減、花粉で早める方法、エメラルドゼリーで戻す方法、そしてGenesisとOGだけができる速度調整までまとめました。
ハチは走らせるほど歳を取ります。年齢は報酬の増減に直結し、100%に達すると役割が変わります。放っておくと勝手に進む一方通行の変化ではなく、早めることも戻すこともできるので、仕組みを知っているかどうかで手持ちの価値が変わります。
まず結論
- 年齢は55〜75%がいちばん儲かる帯。ここに長く置くのが基本
- 75%を超えると報酬が落ちる。若返らせるか、100%まで走らせて役割変化を狙うかの二択
- 年齢が10%を超えているあいだは売却も譲渡もできません。ただし10%以下に戻せば再び売れます
年齢が報酬に与える影響
| 年齢 | 効率と専門性 |
|---|---|
| 0% – 54.99% | 影響なし |
| 55% – 74.99% | +5% |
| 75% – 99.99% | −7% |
| 100% | 役割が変化し、年齢が0%にリセット |
効率は $CATKN の獲得量に効きます。専門性は $HELT の獲得量に効きますが、専門性そのものが原文で「現在利用できない」とされているため、現時点では実質的に効率だけの話です。
55%と75%が境目です。この12%ぶんの差(+5%と−7%)は、走らせ方を決めるときの目安になります。
加齢の速さ
自然な加齢
メインビーとして走らせたときだけ歳を取ります。サポートビーは加齢しません。
| ハチ | エネルギー1つあたり |
|---|---|
| ワーカービー(ナース以外) | 0.3% |
| ワーカービー(ナース) | 0.6% |
| エンデミックビー | 0.25% |
ナースだけが倍の速さです。これは欠点ではなく、役割変化の抽選を倍の速さで引けるということでもあります。エンデミックビーへの進化を狙うならナースが最短です。
将来はサポートビーも歳を取るかもしれません
原文に、エネルギーを45を超えて保有している場合、いずれサポートビーも加齢の対象になり得ると書かれています。現時点では未実装です。
エネルギー上限を上げている人ほど影響を受ける話なので、実装されたら編成の考え方が変わります。
花粉で早める
花粉を使うと、走らせずに歳を取らせられます。
| 加齢量 | 必要な花粉 |
|---|---|
| 5% | 100 |
| 10% | 150 |
| 25% | 250 |
25%ぶんが花粉250でいちばん割安です。5%を5回(花粉500)より、25%を1回のほうが半分で済みます。
人為的な加齢には全ハチ合計で1日25%までという上限があります。1体に25%入れたら、その日は他のハチを歳取らせられません。
使いどころは2つです。55%の手前で足踏みしているハチを一気にボーナス帯へ入れるか、90%台のハチを100%へ押し込んで役割変化を起こすかです。
Genesis と OG は速度を変えられる
出自が Genesis と OG のハチだけ、走行ごとに加齢速度を選べます。太字が標準値です。
Genesis(±0.2%)
| ハチ | 選べる値 |
|---|---|
| ワーカー(ナース以外) | 0.1% / 0.2% / 0.3% / 0.4% / 0.5% |
| ワーカー(ナース) | 0.4% / 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8% |
| エンデミック | 0.05% / 0.15% / 0.25% / 0.35% / 0.45% |
OG(±0.1%)
| ハチ | 選べる値 |
|---|---|
| ワーカー(ナース以外) | 0.2% / 0.3% / 0.4% |
| ワーカー(ナース) | 0.5% / 0.6% / 0.7% |
| エンデミック | 0.15% / 0.25% / 0.35% |
Genesis のワーカーを 0.1% に落とすと、標準の3分の1の速さになります。55〜75%のボーナス帯に3倍長く留まれるということです。逆に 0.5% にすれば役割変化を早く回せます。
Classic のハチにこの調整はありません。Genesis と OG の価格差にはこの機能ぶんが乗っています。
専門性で遅くする(未実装)
レベルアップで得たポイントを専門性に振ると、将来は加齢が遅くなるとされています。
| 割り振ったポイント | 加齢速度 |
|---|---|
| 0〜10 | 変化なし |
| 10〜20 | −0.05%/エネルギー |
| 20〜30 | −0.1%/エネルギー |
| 30〜40 | −0.15%/エネルギー |
| 40〜50 | −0.2%/エネルギー |
| 50超 | 変化なし |
どれだけ最適化しても、加齢速度は0.1%/エネルギーより下がりません。
この機構は現在利用できません。振りすぎると損をします
原文の該当箇所には Currently unavailable と明記されています。今は専門性に振っても加齢速度は変わりません。
そのうえで表をよく見てください。50ポイントを超えると効果が消えます。40〜50が最大で、そこを超えると0〜10と同じ「変化なし」に戻ります。実装後に上限まで振り切ると、加齢を遅くする効果を自分で捨てることになります。
若返らせる
若返りに使うのはエメラルドゼリー(Emerald Jelly)です。
| サイズ | 戻る年齢 |
|---|---|
| XS | 5% |
| S | 10% |
| M | 25% |
| L | 70%(未実装) |
1体につき1日1個までという制限があります。
入手経路はエメラルドネクターだけです。走行後にエメラルドネクターから得られます。エメラルドネクターの出現率はクリーナーをメインビーに置くと +9% されるので、若返り運用を続けるならクリーナーを回す価値があります。詳しくはネクター・ハニカム・花粉を参照してください。
融合(未実装)
小さいゼリーをまとめて大きくできます。結果は確定で、失敗はありません。$CATKN の固定費用を払い、素材のゼリーはバーンされます。
| 素材 | 結果 |
|---|---|
| XS 5個 | M 1個 |
| S 2個 | M 1個 |
| M 2個 | L 1個 |
融合で作った L は売れません
融合によって得たエメラルドゼリー L はアカウントに紐付き、転送もマーケットプレイスでの売却もできません。自分のハチに使うためだけのものです。
L は単体では未実装ですが、融合も未実装なので、現状 70% を戻す手段はありません。
100%に達したとき
年齢が100%になると進化が起きます。ワーカービーとエンデミックビーで結果が違います。
ワーカービーの場合
- 役割が必ず別の役割に変わる。同じ役割にはならない
- 年齢が0%にリセットされる
- レベル、ミント回数、効率、本能、専門性、持久力はそのまま引き継がれる
- エンデミックビーのオプションを有効にしていれば、6分の1の確率でエンデミックビーへ進化する
変化はランダムで、実際のハチの生態のような順番はありません。フォージャーが翌週ストアラーになることもあります。
エンデミックビーの場合
エンデミックビーは役割が置き換わるのではなく、積み重なります。
- 新しい役割が既存の役割に追加される
- 年齢は0%にリセットされる
- 他の能力値は変わらない
- エンデミックビーのオプションを有効にしていないと、役割を積めません
役割を何個持っているかは、養蜂群島のインペリアルエアドロップで受取額の係数に効きます。エンデミックビーを走らせて役割を積むこと自体が、将来の取り分を増やす作業になります。
売却できなくなる期間
年齢が10%を超えているあいだは、売却も譲渡もできません
マーケットプレイスに出せず、他人に渡すこともできなくなります。買ったハチを試しに走らせると、エネルギー数十個ぶんで10%に届きます。
ただしこれは恒久的な制限ではありません。条件は「今の年齢が10%以下かどうか」なので、戻せばまた売れます。
年齢を10%以下に戻す方法は2つあります。
| 方法 | 内容 |
|---|---|
| 100%まで走らせる | 進化が起きて年齢が0%にリセットされる。役割も変わる |
| エメラルドゼリーを使う | M なら25%、S なら10%ぶん戻せる。1体につき1日1個まで |
つまり「走らせたら終わり」ではありません。すぐに売りたいときに売れない、という制約です。
売却を前提に買う場合は、走らせる前に判断するか、戻す手段を確保してから走らせてください。エメラルドゼリーはエメラルドネクターからしか手に入らないので、当てにするなら供給を先に読む必要があります。
戦略の組み立て方
年齢の使い方は、何を狙うかで分かれます。
| 狙い | やること |
|---|---|
$CATKN を最大化 |
55〜75%に留める。Genesis なら 0.1% に落として長く居座る |
| エンデミックビーを狙う | ナースをメインに回す(0.6%)。花粉で100%へ押し込む |
| 転売する | 走らせないのが最短。10%を超えたら、100%まで回すかゼリーで戻す |
エメラルドゼリーがあれば、75%を超えたハチを55%付近まで戻してボーナス帯を往復させる運用もできます。M を1個(25%戻る)使えば、80%のハチが55%になります。ただしゼリーの供給がエメラルドネクター頼みなので、安定して回せるかは運次第です。
役割ごとの基礎報酬や能力値はハチの種類と報酬に、エンデミックビーの入手条件はエンデミックビー詳細にまとめました。
このページの出典
公式ホワイトペーパー(英語)の以下のページをもとに、日本語で書き起こしています。数値や仕様は原文が最終的な根拠です。
- FR › Move-to-Earn › Abeilles Ouvrières › Âge et Évolution(原本)
- FR › Move-to-Earn › Abeilles Endémiques › Âge et Évolution(原本)
- Move-to-Earn › Worker Bees › Age & Evolution
- Move-to-Earn › Endemic Bees › Age & Evolution
- FR › Move-to-Earn › Items › Gelée d'Émeraude(原本)
- Move-to-Earn › Pollen › Use Pollen
最終更新: 2026-07-30(原文の確認日)