ミントと確率表
2体のハチから新しいハチを生む「ミント」の手順、費用、そして優秀度と役割がどの確率で決まるかの全表。狙った役割のハチを増やしたいときに読むページです。
ミントは2体のワーカービーから新しいハチを生む仕組みです。優秀度と役割は確率で決まり、その表はすべて公開されています。狙いを持って回せば、欲しい役割を効率よく増やせます。
手順と制約
- ワーカービーを2体選ぶ
- 少なくとも一方がレベル16以上であること
- ミントが終わると幼虫が手に入る
- 幼虫をハチに変える(即時変換は無料)
| 制約 | 内容 |
|---|---|
| 回数 | 1体につき生涯9回まで |
| クールダウン | ミント後、アカウント全体に36時間 |
| 費用 | 可変。$HELT の流動性プール開始後は動的になる予定 |
幼虫をハチに変えたら戻せません
即時変換するか孵化に出すかは一度きりの選択です。孵化は原文で未実装とされています。
幼虫の優秀度が決まる確率
親2体の優秀度の組み合わせで決まります。数字は%です。
| 親1 | 親2 | Basic | Advanced | Rare | Elite | Supreme |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic | Basic | 100 | ||||
| Basic | Advanced | 50 | 49 | 1 | ||
| Basic | Rare | 50 | 49 | 1 | ||
| Basic | Elite | 50 | 49 | 1 | ||
| Advanced | Advanced | 98 | 2 | |||
| Advanced | Rare | 49 | 50 | 1 | ||
| Advanced | Elite | 49 | 1 | 49 | 1 | |
| Rare | Rare | 98 | 2 | |||
| Rare | Elite | 49 | 50 | 1 | ||
| Elite | Elite | 98 | 2 |
読み取れる法則が2つあります。
**同じ優秀度どうしなら98%が同ランク、2%が1つ上。**格上げを狙うなら同格を掛けるのが基本です。
**Basic を混ぜると50%が Basic に落ちます。**Basic × Elite でも半分は Basic の幼虫です。優秀度を上げたいなら Basic を親に使わないほうが早くなります。
Elite と Supreme Queen の幼虫は現在無効です
原文にフランス語で「Elite と Supreme Queen の幼虫は現時点で無効化されている」と注記があります。
幼虫からハチになるときの確率
幼虫の優秀度から、生まれるハチの優秀度が決まります。
| 幼虫 | Basic | Advanced | Rare | Elite | Supreme Queen |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic | 96 | 4 | |||
| Advanced | 27 | 70 | 3 | ||
| Rare | 27 | 70 | 3 | ||
| Elite | 27 | 70 | 3 | ||
| Supreme | 35 | 65 |
**幼虫の優秀度がそのままハチになるのは70%で、27%は1つ下に落ちます。**Advanced の幼虫を引いても、4回に1回強は Basic のハチが生まれます。
Elite のハチは現在無効とされています。
役割が決まる確率
親2体の役割の組み合わせで決まります。数字は%です。
| 親1 | 親2 | Nurse | Cleaner | Ventilator | Storer | Guardian | Forager |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nurse | Nurse | 95 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Nurse | Cleaner | 6 | 90 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Nurse | Ventilator | 6 | 1 | 90 | 1 | 1 | 1 |
| Nurse | Storer | 6 | 1 | 1 | 90 | 1 | 1 |
| Nurse | Guardian | 6 | 1 | 1 | 1 | 90 | 1 |
| Nurse | Forager | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 90 |
| Cleaner | Cleaner | 1 | 79 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Cleaner | Ventilator | 1 | 45 | 45 | 3 | 3 | 3 |
| Cleaner | Storer | 1 | 45 | 3 | 45 | 3 | 3 |
| Cleaner | Guardian | 1 | 45 | 3 | 3 | 45 | 3 |
| Cleaner | Forager | 1 | 45 | 3 | 3 | 3 | 45 |
| Ventilator | Ventilator | 1 | 5 | 79 | 5 | 5 | 5 |
| Ventilator | Storer | 1 | 3 | 45 | 45 | 3 | 3 |
| Ventilator | Guardian | 1 | 3 | 45 | 3 | 45 | 3 |
| Ventilator | Forager | 1 | 3 | 45 | 3 | 3 | 45 |
| Storer | Storer | 1 | 5 | 5 | 79 | 5 | 5 |
| Storer | Guardian | 1 | 3 | 3 | 45 | 45 | 3 |
| Storer | Forager | 1 | 3 | 3 | 45 | 3 | 45 |
| Guardian | Guardian | 1 | 5 | 5 | 5 | 79 | 5 |
| Guardian | Forager | 1 | 3 | 3 | 3 | 45 | 45 |
| Forager | Forager | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 79 |
表の読み方
**ナースを片親に使うと、もう一方の役割が90%で出ます。**これが全組み合わせで最も確実な指定方法です。フォージャーを増やしたいなら「ナース × フォージャー」で90%。フォージャー2体で掛けても79%にしかなりません。
**同じ役割どうしは79%です。**ナース同士だけが例外で95%になります。
違う役割どうし(ナース以外)は45%ずつの二択になり、残り10%が他の役割に散ります。
つまり、ナースは繁殖用として1体確保しておく価値がある役割です。ナース自身の基礎報酬は 2.00 $CATKN/エネルギーと低いものの、増やしたい役割を指定できる唯一の手段になります。
ミント費用
優秀度の組み合わせと、それぞれのハチが既に何回ミントしたかで決まります。表記は $CATKN / $HELT です。
Basic × Basic:両方とも未使用(0/9)なら 100 / 100。ミント回数が増えるごとに 25 ずつ上がり、片方が8回目(8/9)なら 275 / 100、両方8回目なら 425 / 425 まで上がります。
Basic × Advanced:未使用どうしで 250 / 250 から。Advanced 側の回数が増えると 100 ずつ上がる刻みになり、上限付近では 1100 / 1100 に達します。
優秀度が上がるほど初期費用も上がる構造です。
原文の費用表に不自然なセルがあります
Basic × Basic の表で、7回目どうし(7/9 × 7/9)と8回目どうし(8/9 × 8/9)のセルだけ 100/100 と、周囲より大幅に安い値が入っています。Basic × Advanced でも同じ位置に 250/250 が入っており、いずれも最安値と同じ数字です。
規則性から外れているため、原文の表記ミスの可能性があります。実際に高回数のミントを行う前に、アプリ上の表示で確認してください。
スカウトビーのミント
無料でもらえるスカウトビーには専用のルールがあります。
- 生涯1回だけミントに使える
- ミントでスカウトビーが生まれることはない
- 費用と幼虫の優秀度は Basic のハチとして計算される
- 役割の確率が特殊:もう一方の親と同じ役割が25%、他の各役割が15%ずつ
通常の組み合わせ(45%や90%)より狙いが定まりません。スカウトビーは仕組みを試す1回と考えるのが現実的です。
幼虫の孵化
即時変換せずに孵化させると、ツインミントや能力値の最大化といった当たりを狙えます。孵化期間は7日から128日のランダムで、長いほど確率が上がります。詳しくはアイテムとポケットの孵化の節にまとめました。
孵化そのものは原文で未実装とされています。
このページの出典
公式ホワイトペーパー(英語)の以下のページをもとに、日本語で書き起こしています。数値や仕様は原文が最終的な根拠です。
- Move-to-Earn › Worker Bees › Mint › How to Mint?
- Move-to-Earn › Worker Bees › Mint › Mint Costs
- Move-to-Earn › Worker Bees › Mint › % Larvaes
- Move-to-Earn › Worker Bees › Mint › % Bees
- Move-to-Earn › Larvae › Incubation
- Getting Started › Discovery Bees (Scout) › Mint
最終更新: 2026-07-26(原文の確認日)