アイテムとポケット
ハニーポット5色7サイズのブースト量、ポケット4種との組み合わせ、アップグレードの成功率、エメラルドゼリー、幼虫の孵化。ハチを強くする手段をまとめました。
ハチの能力値を伸ばす手段は、レベルアップの割り振り点以外に4つあります。ハニーポット、エメラルドゼリー、ブラックアンブロシア、そして幼虫の孵化です。実装済みなのはハニーポットと孵化です。
ハニーポット
ハチの「ポケット」に挿して能力値を上げる装備です。5色 × 7サイズあります。
| 色 | 上がる能力値 |
|---|---|
| 黄 | 効率($CATKN の獲得量) |
| 青 | 本能(ネクターの収集量) |
| 赤 | 専門性($HELT の獲得量) |
| 紫 | 持久力(エネルギーの消費時間) |
| エメラルド | 挿したポケットに応じた能力値 |
サイズは XXS / XS / S / M / L / XL / XXL の7段階です。
サイズ別のブースト量
| サイズ | 効率・本能・専門性 | 持久力 |
|---|---|---|
| XXS | +2 ポイント + 基礎値の 5% | +0 |
| XS | +6 ポイント + 基礎値の 50% | +0.025 |
| S | +20 ポイント + 基礎値の 180% | +0.05 |
| M | +60 ポイント + 基礎値の 500% | +0.1 |
| L | +150 ポイント + 基礎値の 1100% | +0.2 |
| XL | +350 ポイント + 基礎値の 3900% | +0.4 |
| XXL | +750 ポイント + 基礎値の 9900% | +1 |
倍率が掛かるのは「基礎能力値」です
ハニーポットのボーナス計算に使われるのは、ハチが生成された時点で決まった基礎能力値だけです。レベルアップで振ったポイントやサポートビーの補正は計算に入りません。
**基礎能力値の高い個体ほどハニーポットが効きます。**基礎値10の Basic Worker に XXL を挿すと +750 と +990 で 1,740。基礎値91の Supreme Queen なら +750 と +9,009 で 9,759 です。同じポットで5倍以上の差が出ます。
ポケット
ハニーポットを挿す枠です。ポケットも4種類(黄・青・赤・エメラルド)あり、ポケットの色とポットの色の組み合わせで結果が変わります。
| ポケット | ポット | 結果 |
|---|---|---|
| 黄 | 黄 | 効率が上がる |
| 青 | 青 | 本能が上がる |
| 赤 | 赤 | 専門性が上がる |
| 黄・青・赤 | エメラルド | ポケットの色に対応する能力値が上がる |
| エメラルド | 黄・青・赤・紫 | ポットの色に対応する能力値が上がる |
| エメラルド | エメラルド | 持久力を含む全能力値が上がる |
エメラルドポケットにエメラルドポットの組み合わせだけが全能力値に効きます。
解放条件と費用
| ポケット | 必要レベル | 費用 |
|---|---|---|
| 1つ目 | レベル8 | 100 $CATKN |
| 2つ目 | レベル10 | 75 $CATKN |
| 3つ目 | レベル16 | 50 $CATKN |
| 4つ目(エメラルド) | ApicHolder 状態のあいだのみ | — |
順番があり、1つ目を開けないと2つ目は開けられません。2つ目を開けないと3つ目も開けられません。
エンデミックビーは4つ目のポケットをレベル31で恒久的に解放できます(エンデミックビー詳細)。
ハニーポットのアップグレード
同じ色・同じサイズのハニーポット3個を合成して1段上のサイズを狙えます。
失敗すると3個とも消えます
成功は保証されていません。失敗した場合、ハニーポット3個と支払ったトークンをすべて失います。
| 合成 | $CATKN |
$HELT |
成功率 | 所要時間 |
|---|---|---|---|---|
| XXS → XS | 50 | 0 | 50% | 即時 |
| XS → S | 125 | 0 | 30% | 即時 |
| S → M | 250 | 100 | 45% | 即時 |
| M → L | 550 | 250 | 55% | 即時 |
| L → XL | 1,350 | 未公開 | 65% | 即時 |
| XL → XXL | 未公開 | 未公開 | 75% | — |
| XXL → 3XL | 未公開 | 未公開 | 85% | — |
| 3XL → 4XL | 未公開 | 未公開 | 95% | — |
色による費用の差はありません。成功率は上のサイズほど高くなり、最も低いのは XS → S の30%です。3個集めて7割が消えるので、ここで止まる人が多くなります。
ApicHolder 状態だと成功率に固定で +7% されます。ApicHolder は原文で未実装とされています。
エメラルドゼリー
ハチを若返らせるアイテムです。年齢が75%を超えると効率と専門性に −7% のペナルティが付くので、それを戻すために使います。
| サイズ | 若返り量 |
|---|---|
| XS | 5% |
| S | 10% |
| M | 25% |
| L | 70%(未実装) |
1体につき1日1個までという制限も原文にありますが、こちらも現在利用不可とされています。アイテム単独のページは Coming Soon です。
エメラルドゼリーはネクターを変換したときに得られます。
ハニーポットの入手元
ハニーポットとエメラルドゼリーは、走行中に集めたネクターを変換して手に入ります。
- 通常のネクター →
$CATKN、ハニーポット(黄・青・赤・紫、XS 〜 L)、エメラルドゼリー - エメラルドネクター → エメラルドゼリー、エメラルドハニーポット(XS 〜 L)
ネクターの量は本能の値で決まり、保管庫のハニカムが満杯だと新しく集めた分は失われます。詳しくはネクター・ハニカム・花粉を参照してください。
幼虫の孵化
ミントで生まれた幼虫をハチに変える工程です。ツインミントや能力値の最大化といった当たりは、ここで決まります。
孵化時間はランダムで7日から128日。開始すると止められません。変換時に $CATKN が必要です。
長く孵化させるほど当たりの確率が上がります。短い孵化で確率が下がることはなく、失うのは時間だけだと原文は説明しています。
遺伝子ボーナス
- ツインミント(1体ではなく2体生まれる):最大100%
- 優秀度が +1 段階:最大100%
- 優秀度が +2 段階:最大20%
- 優秀度が +3 段階:最大0.2%
特殊能力
- 能力値1つが最大値:最大85%
- 能力値2つが最大値:最大40%
- 能力値3つが最大値:最大4%
- 全能力値が完璧:最大0.02%
- エメラルドポケット:最大25%
いずれも「128日孵化させた場合の上限」という読み方です。孵化時間ごとの確率表は今後公開されるとされています。
ApicHolder
幼虫を5体同時に孵化させているあいだ得られる一時的な称号です。
- 持久力 +0.5(上限 +2)
- ハニーポットのアップグレード成功率 +7%
- メインビーにエメラルドポケットを1つ追加
- ネクター収集用のセルを2つ追加
- 孵化中の幼虫の数に応じてエネルギーボーナス(5体で +1、15体で +5)
- アーキテクトモードへのアクセス
原文では現在利用不可とされています。
未実装のアイテム
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| ブラックアンブロシア | ミッション形式で能力値を恒久的に強化する。原文は Coming Soon |
| プロポリス | 詳細未公開。原文は Coming Soon |
このページの出典
公式ホワイトペーパー(英語)の以下のページをもとに、日本語で書き起こしています。数値や仕様は原文が最終的な根拠です。
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最終更新: 2026-07-25(原文の確認日)